【完全初心者向け】Blender入門 - インターフェースから基本操作まで
Blenderを初めて触る方向けの入門動画。インターフェースの見方から基本的なオブジェクト操作まで丁寧に解説。
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Blenderを初めて触る方向けの入門動画。インターフェースの見方から基本的なオブジェクト操作まで丁寧に解説。
世界で最も有名なBlender入門チュートリアル。ドーナツを作りながらモデリング・マテリアル・レンダリングの基本を学べる。
Geometry Nodesのノード構造から実際のプロシージャルモデリングまでをゼロから解説。パーティクル散布や変形など実用的な例を多数紹介。
FreestyleとShader to RGBを使ったアニメ調レンダリングの設定方法を徹底解説。輪郭線・影・グラデーションの調整まで。
InstagramやXで人気のループアニメーションをBlenderで作る方法。NLAエディターとグラフエディターの使い方も解説。
Blenderでキャラクターにボーンを追加し、アニメーションできるようにするリギングの基本を解説。Auto Weightsの活用法も紹介。
文字やシェイプを使ったモーションデザインの基本。After Effectsライクな動きをBlenderで再現する方法を解説。
建築ビジュアライゼーションに使えるフォトリアルな室内シーンの作り方。Cyclesレンダーの設定とHDRIライティングを詳しく解説。
商品撮影に使えるプロダクトCGの作り方。スマートフォンをモデリングし、スタジオ撮影風のライティングで仕上げる方法を解説。
Blenderのスキルを副業に活かす方法を解説。どんな案件があるか、ポートフォリオの作り方、クラウドソーシングでの案件獲得まで。
Shader Editorのノードシステムをゼロから解説。PBRマテリアルの基本から、テクスチャの貼り方、カスタムシェーダーの作り方まで。
Geometry Nodesを使って草や木などの自然物をプロシージャルに生成する方法。インスタンス配置とランダム化のテクニックを解説。
UV展開の概念から実際の操作まで丁寧に解説。スマートUV、手動展開の使い分けと、テクスチャの歪みをなくすコツを紹介。
Eeveeレンダーエンジンの設定を最適化して、Cyclesに近い品質を高速で出す方法。SSS、反射、環境光遮蔽の設定を解説。
Blenderのパーティクルシステムを使って髪の毛・煙・炎などを表現する方法。Hair Particlesと物理シミュレーションの基本を解説。
企業ロゴやブランドロゴをアニメーションにする方法。テキストオブジェクトとパスアニメーションを使ったロゴアニメの作り方を解説。
スカルプトモードとDynamic Topologyを使った有機的な形状のモデリング。ブラシの使い方からキャラクターの顔を作るまでを解説。
Blenderの内蔵コンポジットノードを使ったポストプロセス処理を解説。カラーグレーディング・グロー・被写界深度などの効果を追加する方法。
SNSで人気のローポリキャラクターが歩くループアニメーションの作り方。ウォークサイクルの基本とNLAでのループ設定を解説。