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Geometry Nodes - 草や木をプロシージャルに生成する
Geometry Nodesを使って草や木などの自然物をプロシージャルに生成する方法。インスタンス配置とランダム化のテクニックを解説。
- 制作者
- NatureNodes
- 時間
- 55分
- 言語
- 日本語
- 公開日
- 2年前
- Blenderバージョン
- 3.6
対象レベル
中級者
カテゴリ
Geometry Nodesフォトリアル背景モデリング