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キャラクターリギング入門 - ボーンの追加から重み付けまで
Blenderでキャラクターにボーンを追加し、アニメーションできるようにするリギングの基本を解説。Auto Weightsの活用法も紹介。
- 制作者
- RigMaster
- 時間
- 1時間
- 言語
- 日本語
- 公開日
- 2年前
- Blenderバージョン
- 4.0
対象レベル
中級者
カテゴリ
キャラクターアニメーションリギング