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Geometry Nodes 習得ルート

Blenderの基本操作ができる方が、Geometry Nodesを使ったプロシージャルモデリングを習得するルート。簡単なノード操作から複雑なプロシージャルシーン制作まで段階的に学べます。

対象: 初心者〜中級者 ⏱ 2〜3ヶ月(週5〜8時間)

学習ステップ

1

ノードエディターの基本概念を理解する

ノードの接続・プレビュー・グループ化の基本操作を習得。ShaderエディターとGeometry Nodesの違いを理解する。

⏱ 1週間

2

インスタンス配置とランダム化を覚える

オブジェクトをサーフェスに散布する基本。ランダムな位置・回転・スケールの設定方法を学ぶ。

⏱ 2週間

3

カーブ・メッシュ変形ノードを活用する

カーブに沿ったオブジェクト配置や、メッシュの変形を使った有機的な形状作成を習得。

⏱ 2週間

4

プロシージャルアニメーションに挑戦

Geometry Nodesとドライバーを組み合わせてプロシージャルなアニメーションを作成。SNS映えする作品を1本完成させる。

⏱ 3週間

🎯 このルートのゴール

Geometry Nodesを使いこなしてプロシージャルなモデリング・アニメーションができるようになる

Geometry Nodesは「プログラミングなしのプロシージャルモデリング」ができる強力な機能です。

習得すれば他のCGアーティストと差別化できるスキルになります。